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# 代幣功能

為 Rollin.Games 生態系的所有參與者帶來價值

RGS 代幣是一種 SPL 代幣，將被應用於 Rollin.Games 解決方案與生態系中的功能與治理機制。RGS 代幣為玩家、遊戲開發者、投資者與 DAO Union 帶來不同的誘因，讓所有參與者都能因 Rollin.Games 的代幣經濟設計而獲益。而目前主要有四種功能機制帶動整個 Rollin.Games 生態系的發展：服務費、質押機制、治理機制與流動性挖礦：

**服務費**

遊戲開發者需要以 RGS 代幣支付 Rollin.Games 解決方案的費用。Rollin.Games 將提供多種不同組合的方案內容，包含不同的創造錢包數量、發送交易數量、鑄造 NFT 數量等。玩家所有產生的 gas fees 將先由 Rollin.Games 進行支付，再統一將 gas fees 結算成 RGS 代幣，並由相對應的遊戲開發者為玩家支付此費用。此外，因解決方案消耗的 RGS 代幣將永久銷毀，形成代幣的通縮機制。

**質押機制**

Rollin.Games 透過收取 API Wallet 手續費、GameFi Lego 手續費以及 GameFi Swap 的手續費作為主要收入來源，此收入將為 USDC、USDT、SOL 以及 BNB 等。Rollin.Games 生態系中的所有參與者都可以藉由質押獲得 Rollin.Games 營運的分潤。Rollin.Games 將依照質押的數量進行分級，質押越多 RGS 代幣的質押者將獲得更高的利潤。透過此方式，可以有效地讓所有人隨著 Rollin.Games 的成長而獲益。

而透過解決方案手續費以及 GameFi Swap 手續費收取的 USDC、USDT、SOL 以及 BNB 將會分為兩個部分：1/3 作為 Rollin.Games 營運的收入，2/3 作為質押獎勵 。其中，55% 的質押獎勵將均分給所有的 RGS 質押者，稱為「均分獎勵」；剩餘的 45% 則會根據質押者的質押佔比以及質押排名進行獎勵的分配，稱為「紅利獎勵」。質押獎勵的計算方式為以下：

*您的質押獎勵 = 均分獎勵 \* 您的質押佔比＋ 紅利獎勵 \* 您的質押佔比 \*（指數率^（質押排名 \* 紅利參數 / 總質押人數））*

![](https://lh4.googleusercontent.com/AtJziF9b51eXcEu82GgDvjfpmGTfysZ-2VSGFj76f_RO6Zrszt9Wd1gp9EmAvTKaYEOqAg01LO-tuYdKpzFi9m4N0T35aGTX7o8tetnbq-OvbGvhJIjLO32IQmgezcjooAZ_auVM)

為了確保質押排名較高的質押者可以獲得更多的 RGS，指數率以及紅利參數將設計為固定參數 0.2 以及 10。

因此，假設 Rollin.Games 的總收益為 80,000 美金等值的 USDC/USDT/SOL/BNB；共有 10,000 名質押者質押 RGS。而 Alice 擁有總質押數中 2.5% 的質押量，並為所有質押者中第 1 名的質押排名，Alice 將獲得：

Alice 的質押獎勵 = 29,333 \* 2.5% + 24,000 \* 2.5% *（0.2^（1*10/10,000）） = 1,332 美金等值的 USDC/USDT/SOL/BNB = 約 30.9% APY

\*均分獎勵 = 80,000 \* 2/3 \* 55% = 29,333 \
\*紅利獎勵 = 80,000 \* 2/3 \* 45% = 24,000 \
\*質押佔比 = 2.5% \
\*指數率 = 0.2 \
\*紅利參數 = 10 \
\*總質押人數 = 10,000 \
\*以上預估 APY 為當 Rollin.Games 金流量為一百四十萬美元時所計算出，實際 APY 將根據當下的金流量變動。

**治理機制**

RGS 代幣持有者將能夠藉由去中心化治理的方式對 DAO Union 的相關提案進行投票。在代幣分配中，公會獎勵及流動性挖礦佔了代幣分配的決大部分比例，確保 DAO Union 將完全由代幣持有者管理，而非 Rollin.Games。在 DAO Union 中，代幣持有者可以從決定哪個遊戲將發行於遊戲 Launchpad 中，到影響整個 DAO Union 的未來發展走向，並且持有越多的代幣，將對於 DAO Union 有更大的影響力。

**流動性挖礦**

流動性挖礦是挖出 RGS 代幣唯一的途徑，並且將佔所有代幣分配的最高比例。Rollin.Games 將透過給予 RGS 代幣作為獎勵，鼓勵交易者與玩家提供遊戲代幣的流動性，為遊戲代幣注入價值。此外，交易者可以藉由賣出遊戲 LP 代幣的方式取得 3%～10%折扣的遊戲代幣，讓交易者獲取更便宜的遊戲代幣的同時，確保遊戲代幣的流動性與價值。
