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為解決問題而生

自從 Axie Infinity 證明了 play-to-earn 機制的成功:平均日收入正式超越世界上收入第二高的遊戲 PUBG,遊戲開發者開始積極地想要將 GameFi 導入他們的遊戲中。但並非所有 free-to-play 的遊戲在導入 GameFi 後都能成為 Axie Infinity, 相較於 free-to-play 遊戲,GameFi 是一個完全不同的世界,遊戲開發者在導入 GameFi 時會將面臨以下的問題:
需大量的區塊鏈工程開發資源
相較於其他主流的工程技術,區塊鏈技術是一個完全不同的領域。區塊鏈開發工程並非只是單純撰寫智能合約那麼地簡單,建立一個去中心化的系統需要結合多種不同的專業技術才能完成,包含錢包系統、區塊鏈預言機、RPC 接口等。另外,目前企業在招募區塊鏈人才上遇到極大的困難,更不用說要找到一位區塊鏈產業經驗豐富的專家,去開發一個低手續費、用戶友善的智能合約。而開發 GameFi 項目需要更大量的工程資源與技術知識背景,並非單純招募幾個會寫智能合約的工程師就能完成。
難以獲取並留存玩家
區塊鏈將會是能產生巨大影響力的革命性科技,但目前進入區塊鏈世界的高門檻大幅降低了區塊鏈應用的普及性。玩家要進入 play-to-earn 遊戲前,必須先經過以下流程:首先,必須先註冊中心化的交易所,購買主鏈的幣種作為 gas fee(玩家還要先知道不同區塊鏈的差別)、下載區塊鏈錢包、將交易所中的幣轉至錢包中正確的地址、連接錢包與遊戲。而這些只是玩 GameFi 遊戲前需要經過的步驟,還有更多問題及麻煩等著被征服才能成功的進入 GameFi 遊戲,難怪玩家會嘗試到一半就放棄。
根據先前遊戲產業經驗所導致的誤解
什麼是 GameFi 與傳統遊戲間的關鍵性差別?傳統遊戲通常專注於遊戲內的經濟,虛擬的資產包括遊戲道具、遊戲代幣是專門設計給遊戲中的玩家使用。而 GameFi 除了將遊戲道具變成 NFT、遊戲代幣變成加密貨幣以外,更專注於整個 GameFi 生態系的建立:為玩家、投資者、開發者都帶來不同的價值。其中,最關鍵的是 - 引進二級市場。如果沒有將二級市場引進生態系中,遊戲代幣將毫無價值可言。而開發者可能清楚如何透過機制組合來激勵玩家,但又要如何透過機制組合來激勵玩家與投資者的同時,確保你的遊戲代幣價值可以維持呢?
Rollin.Games:讓你毫不費力的採用 GameFi
Rollin.Games 同時為遊戲開發者與玩家去除進入 GameFi 遊戲的門檻。透過 Rollin.Games,遊戲開發者將能在不需要任何區塊鏈知識的情況下,透過 GameFi 樂高簡單並快速地建立 play-to-earn 遊戲。玩家則可以免除複雜又冗長的步驟,如同玩傳統遊戲般,以熟悉的方式輕鬆地進入到 GameFi 遊戲中。